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O que é?
É uma comunidade restrita onde todo designer precisa ser aprovado para poder participar. Lá, o designer pode fazer o upload de alguns dos seus melhores trabalhos e fornecer seus dados para contato.

O sistema é feito para que clientes em potencial encontrem facilmente designers de sua preferência; seja um designer gráfico, web, de produto, ilustrador, diretor de arte, etc. O cliente pode optar por procurar um freelancer ou alguém pra contratar, além de buscar por cidade ou estado. Ao encontrar o profissional, o cliente pode entrar diretamente em contato com ele sem intermédio e sem cadastro na Comunidade.

Sim, é simples. Essa é a idéia. O diferencial está em como um designer é aprovado para poder se cadastrar na comunidade.

Como eu faço para participar da Comunidade?
Inicialmente, estamos apenas selecionando os designers mais interessantes para participarem da versão beta da Comunidade Design Blog.

O processo de seleção funciona da seguinte maneira:

Qualquer profissional das áreas criativas pode participar: designers gráficos, web, de moda, illustradores, publicitários, fotógrafos, etc
O profissional (você), acessa a página temporária da Comunidade Design Blog, preenche os campos de e-mail e endereço do portfólio no final da página
Entre os dias 6 a 10 de fevereiro (as datas podem mudar!), uma equipe dedicada irá avaliar os projetos dos cadastrados e dar notas baseados em critérios pré-estabelecidos.
Os que atingirem uma nota média vão receber um convite via e-mail para completar o cadastro na Comunidade
Será uma comunidade restrita, onde todos precisam ser aprovados para participarem afim de garantir um alto grau de qualidade entre os profissionais lá presentes.

Além disto, ainda teremos os “designers verificados” – são designers que são aprovados e recebem nossa confiança total por prestarem um serviço de qualidade. O processo para selecionar estes designers está sendo avaliado no momento, mas os que foram escolhidos receberão um selo especial nas suas páginas de perfil.

E quanto custa tudo isto?
É tudo de graça. Não vamos cobrar dos profissionais que tiverem conta na Comunidade e nem dos clientes em potencial para procurar os profissionais. Os clientes terão contato direto com os profissionais e não iremos intermediar nada.
Como faço para participar da versão beta?
Corre lá pra página da Comunidade Design Blog e preencha seus dados. Depois, basta ter paciência. Se tivermos muitos participantes, o processo para selecionar os escolhidos pode ser mais demorado.

E se você não for selecionado de primeira, não se preocupe! Re-abriremos as inscrições após o lançamento do site onde você pode tentar novamente.

 

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Todos nós sabemos a importância do mundo 3D seja para viabilizar cenários ou para diminuir custos na produção de filme e outros.

Este lindo mundo 3D evoluiu muito, a utilização de softwares cada vez mais poderosos e específicos para esse mundo aumentou, dentro desse mundo já ouvimos falar de alguns deles como 3ds Max, Maya e outros, mas nesta matéria veremos alguns novos softwares (ao menos para mim).

Veremos na matéria realizada pelo programa reclame do MULTISHOW, que desvenda os segredos da computação gráfica. Assuntos como tecnologia 3D, softwares, games e filmes são abordados.

A matéria conta com entrevistas com grandes designers gráficos, entre eles Neil Huxley, diretor de arte do filme Avatar e Neville Page, designer de criaturas do mesmo filme.

Confira a matéria.

João Paulo Macedo

Olá…

Essa semana vim trazer para vocês uma idéia… Você ja tem um Sketch Book ?
Desde quando comecei a desenhar, alguns professores me indicaram a tem um Sketch Book… Mas o que é isso ?
É um caderninho com folhas brancas para você levar e desenhar quando puder e onde for. Por exemplo, enquanto você espera o ônibus, pode desenhar a paisagem ou alguma pessoa que você esta vendo.
E isso também funciona para o Designer.
Hoje, lendo algumas coisas sobre arte, deparei com a seguinte frase “Cadernos de rascunho não são apenas para bons artistas, são para bons pensadores“,
Isso mostra que também é de grande utilidade para nós designers, onde podemos registar as nossas idéias, ja que elas podem ser esquecidas rapidamente.
Neles podemos desenhar, registrar nossa idéia ou algo interessante que encontramos no dia-a-dia. E se, por acaso faltar inspiração, podemos recorrer a ele.
Existem grandes variedades vendidas em papelarias, mas você também pode fazer o seu, com um amontoado de folhas de sulfite, ou canson e outros papeis que você tver.

Então… fica aí minha dica…

Essas informações tirei do site http://design.blog.br/design-grafico/a-importancia-de-sketch-books
Luis Alberto P. Buschin

Boa Tarde pessoal..

Vim aqui postar para vocês 10 erros que um designer grafico nunca devem cometer.

Para gente que ta ai querendo seguir por esse caminho ..boas dicas..

abaixo segue a lista deles.

A maneira mais comum de um designer gráfico aprender algo é através do método de tentativa e erro. Especialmente para jovens aspirantes a designer, que cometem erros pela simples falta de experiência.

Você já deve ter ouvido aquele velho provérbio “errar é humano”. Então, da próxima vez que você errar, não se desespere… Ao invés disso, aprenda com as suas mancadas.

Tendo aprendido com meus erros, gostaria de falar aos meus companheiros designers sobre alguns desses enganos comuns, os quais vocês devem evitar de qualquer maneira. A seguir, 10 dos erros mais comuns que a maioria dos designers gráficos cometem ao longo de suas carreiras:

 

Trabalhar sem um briefing

 

Em qualquer projeto de design gráfico, os detalhes são necessários para guiar o designer pelo processo. Alguns designers gráficos têm o mau hábito de se sentirem confiantes demais e começar o projeto sem ler um briefing detalhado. Um briefing o ajuda a coletar toda a informação sobre o projeto do seu cliente. Sem saber o que o seu cliente exige, você simplesmente não pode começar o design de um projeto.

 

Ignorar o público alvo

O propósito do design gráfico é dar um auxílio visual às empresas, expressando a mensagem que elas desejam passar para o seu público alvo. Logo, se o designer gráfico ignorar esse público, ele nunca criará o design certo. Para criar designs relevantes, você deve primeiro analisar os possíveis consumidores, o alvo no qual aquela peça vai mirar. Negligenciá-lo levará você a produzir uma peça fraca e sem objetivo.

 

Não assinar um contrato

 

Na carreira de um designer, problemas com o salário e pagamentos são frequentes. Quando você não assina um contrato com os seus clientes, a probabilidade de você ser passado para trás e não receber o seu suado e merecido dinheiro é grande. Não estou afirmando que todo e qualquer cliente é mal intencionado. Mas sim que existem aqueles que têm o hábito de pegar o trabalho terminado e sair correndo, sem pagar o designer.

 

Evitar o contato com o cliente

Alguns designers se sentem tímidos, enquanto alguns são completamente ignorantes quando se trata de manter contato com o cliente. Um dos maiores erros que você pode cometer em sua vida profissional é não se comunicar direito com os seus clientes. Não manter contato com o cliente durante o projeto faz com que eles se sintam ignorados ou não desejados. Você deve receber feedbacks deles durante o processo, para evitar críticas duras na hora de entregar o resultado final, ou até mesmo perder tempo indo na direção errada.

 

Procrastinar

Em qualquer profissão, cumprir prazos é algo crucial. Ao completar a sua tarefa em tempo, você mostra sua determinação e sinceridade com relação a compromissos. Alguns designers gráficos tendem a procrastinar em seus projetos. Quando eles se veem diante de um prazo curto, eles acabam entregando um design medíocre alegando que ele segue tendências minimalistas. A procrastinação só vai fazer com que os seus clientes o abandonem, já que eles esperavam que você fosse eficiente.

 

Não se manter atualizado

 

Com essa competição acirrada no mercado, é essencial que um designer se mantenha atualizado com relação às últimas tendências do mundo do design gráfico. Como a tecnologia evolui a cada dia, melhores e mais novas maneiras de fazer design vão surgindo. Aqueles que falham na tarefa de se manterem alinhados ao mundo do design geralmente perdem a corrida.

 

Não começar em preto e branco

 

Alguns designer gráficos não conseguem entender a importância de começar um trabalho em preto e branco. Eles criam direto a versão colorida do design. Este é um grande erro, já que a pessoa deveria saber como o design fica em preto e branco, pois alguns meios promocionais não permitem cores. Consequentemente, o que você criou em cores corre o risco de não ficar tão bem em preto e branco.

 

Chamar plágio de inspiração

 

Uma das principais qualidades de um designer gráfico é a sua habilidade de ser original. Outra grande mancada que você pode cometer como um designer é copiar o trabalho dos outros. Alguns designers têm o mau hábito de passar o que eles plagiaram como sendo apenas inspiração. Você pode até escapar alguma vezes mas, a longo prazo, sua credibilidade como um designer genuíno e original será seriamente afetada.

 

Negligenciar o poder da simplicidade

 

Alguns designers gráficos acreditam que quanto mais efeitos eles colocarem no design, mais atraente ele se tornará. Mas na realidade, ocorre o contrário. Colocar muitos elementos em um design faz com que ele se torne complicado e bagunçado de se ver. Eles geralmente ignoram o poder e significado da simplicidade. Ao invés de tornar os designs intrincados e difíceis de serem compreendidos, designers devem preferir conceitos simples que ficarão na mente do público alvo.

 

Perder a convicção

 

Um dos erros mais graves que você pode cometer sendo um designer gráfico é perder a esperança no meio de um projeto. Haverá aquelas vezes em que você ficará cansado de trabalhar no projeto, ou insatisfeito com os resultados. Mas nunca desista e continue seguindo em frente, até conseguir atingir os resultados desejados. Seja você um designer gráfico ou outro profissional, convicção é algo crucial para ter sucesso.

Mais uma vez espero ter ajudado !!!

Rafael Martinez =)

 

São frequentes as perguntas de usúarios sobre o novo Iphone. Muitos se questionam se ele irá ter todas as funcionalidades que a Apple prometeu. Mas independente de tudo isso o Iphone seria um simples celular se nós, os designers, não trabalhassemos para criar toda essa aparência futurística.
O vídeo abaixo mostra as funcionalidades do celular e também sua parte gráfica.

Postado por: Flavio Vanci

Olá, como vai você ? hehe Gente vou postar aqui um site muito fera! Quem gosta de edição de imagens, fotografias e etc, esse site é ótimo. Além de postar fotos nele, você que gosta de tirar fotos, também pode enviar suas fotos para o site. Só imagens de alta qualidade, quase 400 mil fotos, um banco de imagens perfeito. Vale apena, o cadastro é free, aproveitem … !!!

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Post by: Kleython Bianchi